segunda-feira, 9 de setembro de 2013

O projeto do aluno : Matheus Felype, 10 anos Turma 403

Aqui estou eu Matheus Felype Silva de Oliveira, dono de blogs interessantes, como o Conexão Teotônio Vilella sobre  informática Stime.com e entre outros, aqui vão alguns trabalhos realizados por mim.

Este sou eu,o Matheus Felype.
                                                                                                                                                                                                                                             

Eu crio todo o trabalho com bastante esforço, é bastante cansativo mas é a que me dedico, é o meu trabalho ! sou Webdesigner Caseiro, entendo muito de blogs, porquê sou dono de muitos, sempre de cabeça erguida, completando minhas metas positivas de internet/Informática

Publicação e texto de Matheus Felype



"Como professora e incentivadora de nossos alunos, observei que esta criança possuí um dom para tecnologia de informática e possui um incentivo familiar de seu avô. Algumas imagens pode não ser convencional politicamente, mas preciso chamar atenção pelas suas criações fundamentadas em assuntos políticos da atualidade. Matheus utiliza a tecnologia que é uma paixão de sua vida para também expressar sua opinião política de acordo com seu universo.
Através deste blog estou compartilhando suas criações."
Professora Ana Caroline. 

sábado, 4 de maio de 2013

Cuidar bem da água é cuidar antecipadamente das futuras gerações.

O Dia Mundial da Água foi criado pela ONU (Organização das Nações Unidas) no dia 22 de março de 1992. O dia 22 de março, de cada ano, é destinado a discussão sobre os diversos temas relacionadas a este importante bem natural.
Mas porque a ONU se preocupou com a água se sabemos que dois terços do planeta Terra é formado por este precioso líquido? A razão é que pouca quantidade, cerca de 0,008 %, do total da água do nosso planeta é potável (própria para o consumo). E como sabemos, grande parte das fontes desta água (rios, lagos e represas) esta sendo contaminada, poluída e degradada pela ação predatória do homem. Esta situação é preocupante, pois poderá faltar, num futuro próximo, água para o consumo de grande parte da população mundial. Pensando nisso, foi instituído o Dia Mundial da Água, cujo objetivo principal é criar um momento de reflexão, análise, conscientização e elaboração de medidas práticas para resolver tal problema.



 A aluna Rafaela Costa desenvolveu a melhor poesia sendo escolhida para a exposição da escola. PARABÉNS!
Á água 

Água potável,
água da vida,
se ela não existisse,
eu também não existiria.

Água da chuva,
água do mar,
água contra o raio solar,
um arcoris vai virar.

É tão bonito apreciar,
a água que cai no céu,
e evapora,
a água da calha,
é tão linda apreciar.

Rafaela Costa
 Turma 502

sexta-feira, 3 de maio de 2013

Maiores Autores da Literatura Infantil Brasileira

Vinícios de Moraes
Poeta essencialmente lírico, também conhecido como "poetinha", apelido que lhe teria atribuido Tom Jobim, notabilizou-se pelos seus sonetos.
Autor da Música a Casa:
Era uma casa muito engraçada
Não tinha teto, não tinha nada
Ninguém podia entrar nela, não
Porque na casa não tinha chão
 Ninguém podia dormir na rede
    Porque na casa não tinha parede
   Ninguém podia fazer pipi
         Porque penico não tinha ali
                                               Mas era feita com muito esmero
                                                            Na rua dos bobos, número zero.


Maurício de Sousa
 
É sem sombra de dúvida o maior cartunista brasileiro voltado para o mundo infanto-juvenil, mas que agrada também os adultos e criador da famosa "Turma da Mônica". Mauricio nasceu no dia 27 de outubro de 1935, em Santa Isabel, São Paulo, filho do barbeiro Antônio Mauricio de Sousa e da poetisa Petronilha Araújo de Sousa e deve ter herdado de sua mãe o gosto pela arte.
Bia Bedran
 Bia Bedran, é uma compositora, cantora, atriz e educadora musical brasileira.

"Perdi meu anel no mar
não pude mais encontrar
E o mar, me trouxe a concha,
de presente prá me dar....
Parou na goela da baleia,
ou foi pro dedo da sereia,
ou quem sabe um pescador

encontrou o anel,e deu pro seu amor."


Ziraldo



É um cartunista, chargista, pintor, dramaturgo, caricaturista, escritor, cronista, desenhista, humorista, colunista e jornalista brasileiro. É o criador de personagens famosos, como o Menino Maluquinho, e, atualmente, um dos mais conhecidos e aclamados escritores infantis do Brasil.







Monteiro Lobato
Contista, ensaísta e tradutor, este grande nome da literatura brasileira nasceu na cidade de Taubaté, interior de São Paulo, no ano de 1882. Formado em Direito, atuou como promotor público até se tornar fazendeiro, após receber herança deixada pelo avô. Diante de um novo estilo de vida, Lobato passou a publicar seus primeiros contos em jornais e revistas, sendo que, posteriormente, reuniu uma série deles em Urupês, obra prima deste famoso escritor. Suas personagens mais conhecidas são: Emília, uma boneca de pano com sentimento e idéias independentes; Pedrinho, personagem que o autor se identifica quando criança; Visconde de Sabugosa, a sabia espiga de milho que tem atitudes de adulto, Cuca, vilã que aterroriza a todos do sítio, Saci Pererê e outras personagens que fazem parte da inesquecível obra: O Sítio do Pica-Pau Amarelo, que até hoje encanta muitas crianças e adultos.











"Descobri que a leitura é uma forma servil de sonhar. Se tenho de sonhar, porque não sonhar os meus próprios sonhos?"
( Fernando Pessoa )





















segunda-feira, 29 de abril de 2013

É preciso ser criativo para educar


Ser criativo, provocar a criatividade em alguém, ir além dos limites, despertar o desejo de aprender, fazer alguém pensar... O que parece inerente ao ser humano pode ficar guardado nele durante toda a sua vida ou pode ser trabalhado pelo educador para resgatar o que está se perdendo: a vontade de aprender cada vez mais. E, para isso, haja criatividade!
 Para receber seus alunos no início do ano letivo, a professora Tatiane Alves Silva surpreendeu a criançada com uma apresentação super criativa para esse primeiro encontro. Valéria Vasques pintou no Colégio Teotônio Vilella. Confira as fotos!
"A educação modela as almas e recria os corações. Ela é a alavanca das mudanças sociais".
Paulo Freire




Instrua a criança segundo os objetivos que você tem para ela, e mesmo com o passar dos anos não se desviará deles. 
Provérbios 22:6

Dia do circo - 27 de março

 

O dia do circo foi criado em homenagem ao palhaço Piolim, Abelardo Pinto, que comandou o circo Piolim por mais de trinta anos.
Seu pai havia sido dono de circo quando Abelardo ainda era pequeno, local onde aprendeu a tocar violino, a fazer contorcionismos e acrobacias.
A data foi instituída em razão de seu nascimento, no ano de 1897, em Ribeirão Preto, no estado de São Paulo.
Abelardo chegou a fazer espetáculos beneficentes, junto com um grupo de artistas espanhóis, que lhe deram o apelido de Piolim, que significa barbante, devido às pernas compridas e também por sua magreza.
Piolim era engajado com os movimentos artísticos e culturais, sempre preocupado em divulgar a arte como forma de expressão cultural.






"Nenhum grande artista vê as coisas como realmente são.
Caso contrário, deixaria de ser um artista".
Oscar Wilde

Projeto Político Pedagógico 2013




 


"É mais fácil desagregar um átomo do que os preconceitos."
(Albert Einstein)

quinta-feira, 4 de abril de 2013

Brincando com a Matemática na Informática Educativa

Figuras Geométricas na Lousa Interativa

As aulas podem ser encontradas para fazer download no site da Promothean. 




Os alunos foram estimulados com a aula na lousa interativa sobre Formas Geométricas e logo após participaram de uma atividade lúdica em grupos com as formas geométricas TANGRAM.
Aqui vai uma dica de um site hiper estimulante de jogos on line com Lógica, Raciocínio  Quiz  Entretenimento, Educação, etc..








Origem do tangram


O tangram é um quebra-cabeça chinês, de origem milenar. Existem várias lendas sobre sua origem.

Uma delas conta que um chinês deixou cair no chão um pedaço de espelho quadrado, o qual se quebrou em sete pedaços. Para sua surpresa, com os cacos do espelho ele poderia dar origem a várias formas conhecidas, como animais, plantas, pessoas, objetos, letras, números, figuras geométricas, entre outras.

Outra diz que o tangram se originou quando um homem tentava consertar os pedaços quebrados de um azulejo de porcelana. Independentemente de qual seja a verdadeira lenda, o tangram é muito conhecido hoje em dia e também muito gostoso de se brincar.

O objetivo desse jogo é utilizar os sete peças, sem sobreposição, para montar determinada figura.
A referência mais antiga é de um painel em madeira de 1780, de Utamaro, com a imagem de duas senhoras chinesas a resolver um tangram. A mais antiga publicação com exercícios de tangram é do início do século XIX. Em chinês, o tangram é conhecido como Chi chiao tu, ou "as sete peças inteligentes".

Existe uma enciclopédia do Tangram que foi escrita por uma mulher, na China, há mais de 100 anos, em seis volumes com 1700 problemas de tangram.


Os alunos foram estimulados com a aula na lousa interativa e logo após participaram de uma atividade lúdica em grupos com as formas geométricas TANGRAM.

O jogo é considerado como um preparo da criança para a vida adulta. Brincando, a criança aprende, e aprende de uma forma prazerosa. O ato de brincar constitui-se numa característica universal, independente de épocas ou civilizações. 






".. A atividade lúdica é o 
berço obrigatório das atividades intelectuais da criança sendo por isso, 
indispensável à Prática Educativa".








sábado, 23 de março de 2013

Tecnologia Educacional


Aulas repletas de imagens marcantes.
Max Câmera
Com a Max Câmera, as aulas ficam ainda mais interessantes e ricas. Ela permite que os professores e alunos captem imagens de livros, fotografias, slides ou qualquer impresso, com alta qualidade e fidelidade de cores. Além disso, objetos tridimensionais podem ser mostrados e manuseados para que todos observem, ao vivo em um telão, no monitor do computador ou na TV. Agora, imagine como seria manipular todas as imagens captadas pela Max Câmera, utilizando os recursos oferecidos pela Lousa Interativa. Capte imagens do microscópio com o uso de um adaptador, pois a Max Câmera também pode ser acoplada a um microscópio, captando todas as imagens normalmente observadas por meio desse instrumento. Mais informações no sitewww.maxcamera.com.br. 


ActivePen
Uma caneta sem fio e sem bateria que tem as mesmas funções de um mouse comum. Com ela, os professores e alunos podem escrever, e desenhar na Lousa Interativa e usar todas as suas funções.
ActivPen permite também que os professores controlem outros softwares que estejam ativos no PC.

ActiVote
É um conjunto de 32 miniteclados de votação que permitem a participação em grupo ou individual, incentivando o feedback dos alunos durante debates, discussões, pesquisas e testes.
Os professores podem fazer perguntas aos estudantes sobre o conteúdo que está sendo trabalhado, e as respostas (até seis) são gravadas e presentadas na lousa.




Aulas mais participativas, alunos mais motivados.


A Lousa Interativa é um recurso multimídia criado para que os seus professores tornem as aulas mais dinâmicas e interessantes. Em termos técnicos, pode-se dizer que ela é uma tela magnética que funciona em total interação com o computador.
Dessa forma, todo o conteúdo da aula pode ser projetado e, depois, manipulado por meio de canetas especiais, sendo possível utilizar duas canetas simultaneamente, em toda a área ativa da Lousa Interativa. Além disso, oferece outras possibilidades, que a tornam um instrumento praticamente ilimitado.
Com a caneta especial, é possível escrever na tela e operar qualquer software que esteja em funcionamento. Com isso, o professor pode fazer anotações sobre tudo o que estiver sendo projetado, capturar exemplos na Internet, mostrar imagens e vídeos, realizar experimentos simulados e muito mais.



sexta-feira, 15 de março de 2013

Informática Educativa 2013

Recebemos em nossa unidade escolar a apresentação dos novos recursos que estão disponíveis para auxiliar na melhora da aprendizagem.
As novas tecnologias estão vindo a provocar uma enorme mudança na educação, originando novos caminhos do conhecimento, de aprendizagem e principalmente entre professores e alunos.








Informática Educativa
Facilitadoras - Ana Caroline e Glória Vidal

Professoras Pré I A
Vera Gomes e Roseane

Professoras Pré I B
Aline e Elaine